Oleadas de naves, pájaros alienígenas y una gigantesca nave nodriza esperan al jugador en Phoenix, uno de los shoot'em up más recordados de 1980 y una evolución espectacular de los primeros juegos de invasores espaciales.
Phoenix fue desarrollado por Amstar Electronics y apareció en 1980, en plena edad de oro de los salones recreativos. Amstar licenció el juego a Centuri para el mercado norteamericano y a Taito para Japón.
En apariencia pertenece a la misma familia que títulos como Space Invaders o Galaxian: el jugador controla una nave situada en la zona inferior de la pantalla y debe enfrentarse a sucesivas oleadas de enemigos. Sin embargo, Phoenix amplió considerablemente aquella fórmula.
Las primeras fases presentan formaciones de pequeñas naves alienígenas, pero después aparecen grandes criaturas con aspecto de pájaro que deben ser destruidas progresivamente. El jugador dispone además de un escudo temporal, una herramienta muy útil pero que debe emplearse en el momento adecuado.
El gran espectáculo llega al final del ciclo. Tras superar las distintas oleadas aparece una enorme nave nodriza, mucho mayor que cualquier enemigo visto anteriormente, que debe ser atacada hasta abrir una vía hacia su interior y destruir al alienígena que la controla.
Ese enfrentamiento final hizo de Phoenix uno de los títulos pioneros en introducir de manera reconocible lo que hoy llamaríamos un jefe final, un concepto que décadas después continúa siendo fundamental en el diseño de videojuegos.
La máquina conservada en Pinball Biar es particularmente atractiva porque corresponde a la versión comercializada por Centuri. Su marquesina identifica claramente Phoenix y el panel conserva la ilustración espacial y los controles propios de esta versión.
Phoenix representa perfectamente el vertiginoso ritmo de evolución que vivieron los videojuegos entre finales de los setenta y comienzos de los ochenta: apenas dos años después de Space Invaders, las partidas ya incorporaban enemigos de distintos tamaños, comportamientos variados, escudos y espectaculares enfrentamientos finales.
Datos técnicos
- Tipo: Arcade
- Desarrollador: Amstar Electronics
- Distribuidor de esta versión: Centuri
- Año: 1980
- Género: Shoot’em up / shooter fijo
- Jugadores: 1–2 alternativos
- Controles: Izquierda, derecha, disparo y escudo
- Mueble: Dedicado Centuri
- Estado en la colección: Operativa
